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Holy Judgment Rune

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Mensagem  zack fair Ter Fev 08, 2011 1:48 pm

Creio que com a criação de uma runa que se equipara com a runa Sudden Death, mas com elemento Holy, embora pareça ser apenas um beneficio para mages, estaria ajudando balancear o poder entre classes
- Vejamos:
(1)- Alguem ja notou que após lvl 300~ um mage (independente do magic level) nao consegue matar um knight ou um paladin do mesmo lvl ? Ao contrario de knights e paladins que conseguem matar mages.. Eu imagino que isso aconteça por:
(2)- Um set elite completo concede 25% de proteção a Fire, Ice, Earth e Death.Isso ja reduz o dano do ataque principal de um mage (a sd).Meu mage que possui ml 149 (com o set) hitou uma vez por milagre 1008 em um knight lvl 316 Full set, que por sua vez healou todo o dano com apenas um exana mort.O mesmo vale para um paladino que poderia healar esse dano sem dificuldade com um exura san.
(3)- Perceba que o wizz set tmb concede proteção contra elementos (otimo Very Happy) mas pena que nao adianta contra knights e paladins que atacam com physic. "Ahh bem que poderia ter uma proteção de 25% contra physic no set wizz certo ?" Não!Isso acabaria com o resto da igualdade entre classes, pois essa proteção seria não só contra knights e paladins como tmb para praticamente todos os monstros (senão todos) do jogo, logo, algo assim esta fora de questão.

-Sugestão:
17:27 You see a holy judgement rune("adori gran san", Charges:3).
It can only be used with level 45 and magic level 15 or higher.
It weighs 1.20 oz.

Como eu havia dito, essa é uma runa que se encontra no servidor "Tibia Nightmare". Ela se equipara com a Sudden Death Rune, a diferença é o elemento que é holly (ADM, eu não sei como faz pra adicionar uma runa no jogo mas se voc quiser posso tentar conseguir um contato com o ADM do tibia nightmare).
Enfim, com essa runa, talvez fosse possivel um mage derrotar um knight, pois nao haveria proteção contra holly, e os danos superariam 1k com mais facilidade e então caso o jogador seja habilidoso, ele conseguira derrotar o knight/paladin.

PS:Antes que alguem diga que o dano da runa é extraordinario, eu digo o seguinte: (lembrando que os exemplos abaixo são aplicados a chars com lvl 300~/ com set full).
Um paladin com skills consideraveis (145+) pode combar sem muita dificuldade 1.5k (com elite star/sem utito)
Um Knight com skills consideraveis (130+) pode combar sem muita dificuldade 1.5k (com justice/mythril/onyx e utito)
Um mage com Magic Level consideravel (120+) podera hitar sem muita dificuldade 1k~ (com a holy judgment rune)

Quem aprovar minha sugestão da um up ae Very Happy

ADM, sei que escrevi coisa pra caramba ;$
entao se nao tiver tempo pra ler, tudo bem, mas queria que apenas pensasse sobre a criação da runa e me desse uma resposta Very Happy
Muito grato desde ja.
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Holy Judgment Rune Empty Re: Holy Judgment Rune

Mensagem  huck Ter Fev 08, 2011 2:51 pm

cara eu eu não acho isso meio certo n
os mages são ja são fortes pra caramba, e eu n vejo um kina skilss + 130 hitar mais de 1 k de um lvl comparado
pra mim os mages n devem almentar de poder, eles ja hitam muito.

e se fosse almentar o poder de todos e principalmente dos mages as mortes seriam muito rapidas e sem ação.
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Holy Judgment Rune Empty Re: Holy Judgment Rune

Mensagem  zack fair Ter Fev 08, 2011 8:24 pm

claro que nao acha certo né ' voc é kina Very Happy
o poder do mage nao vai ser aumentado, a runa tem a mesma força da sudden death como eu ja havia dito.
a questão é a vantagem apenas contra player.Pra voc ta otimo, voc tem 25% de proteção contra o ataque principal dos mages, e pra nós ? (:
-então..deixe-me lhe fazer duas perguntas com base nas seguintes condições: após voc estar no level 300~ e em batalhas com mages que se equiparam ao seu level.
as perguntas:
voc ja foi solado por algum mage ?
e voc ja solou mages ? Very Happy

a propósito, após responder, tente encontrar "o grande poder que os mages ja possuem" de que voc esta falando!
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Holy Judgment Rune Empty Re: Holy Judgment Rune

Mensagem  huck Qua Fev 09, 2011 1:41 pm

enfim
uma vez morri no lvl 300 pra tres mages q me pegaram de surpresa e o maior lvl não passava do 215 e morri bem rapido,
e o grande poder que eu acho que os mages tem é o fato da regeneração um lvl 300 por ai, chega a reala quase 2 k de life so con um exura vita, ai fica dificil de matar com uma realada tão grande assim
obs: ja solei alguns mages com dificuldade, ao contrario de kinas e palas.
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Holy Judgment Rune Empty Re: Holy Judgment Rune

Mensagem  huck Qua Fev 09, 2011 1:48 pm

a propossito a criaçao dessa runa seria legal
de fato que não fosse mas forte q a sd, q seja com o mesmo ataque da sd, so que com otra composição, holy,, é assim ja esta legal.
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Holy Judgment Rune Empty Re: Holy Judgment Rune

Mensagem  zack fair Qua Fev 09, 2011 5:14 pm

- valeu pelo up aee *---*
ADM ' poderia me dizer sua opnião ? Very Happy
valeu valeu ! (:
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Holy Judgment Rune Empty Re: Holy Judgment Rune

Mensagem  Camila Gomes Qui Fev 10, 2011 11:41 am

Aff .. se vs ja hitou mais de 1k de um kina que tem muito mais defesa, aiinda lvl 300+ .. vs que mais o que :O


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Holy Judgment Rune Empty Re: Holy Judgment Rune

Mensagem  Myth Qui Fev 10, 2011 8:28 pm

Sugestão para o update 8.7x. Sem garantia, estarei avaliando sugestões sem compromisso.
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Holy Judgment Rune Empty Re: Holy Judgment Rune

Mensagem  zack fair Qui Fev 10, 2011 9:57 pm

sim, eu hitei.. mas sou 8° do top ml, e ainda foi só uma vez D:
voc fala como se 1k fosse muita coisa --'
um kina lvl 300+ recupera isso numa exana mort facil :q
voc acha que entao todo player mage vai ter que ter um ml de 145~ pra lutar de igual pra igual com knights ? :a
pensa bem ~
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Holy Judgment Rune Empty Re: Holy Judgment Rune

Mensagem  zack fair Qui Fev 10, 2011 9:58 pm

- valeu por ter olhado ADM ! Very Happy
(desculpas pelo double post)
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Mensagem  huck Sex Fev 11, 2011 1:22 pm

zack fair escreveu:sim, eu hitei.. mas sou 8° do top ml, e ainda foi só uma vez D:
voc fala como se 1k fosse muita coisa --'
um kina lvl 300+ recupera isso numa exana mort facil :q
voc acha que entao todo player mage vai ter que ter um ml de 145~ pra lutar de igual pra igual com knights ? :a
pensa bem ~

mas pow um kina lvl 300 tb n tira la pra 1 k de um mage e se tirar, o mage recupera quase 2 k so com um exura vita
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Mensagem  zack fair Sex Fev 11, 2011 1:56 pm

Para um kina com skill low (130- ~) eu diria comba em média 1.3k~
mas eu tenho só 1625 de vida D:
e com ml 149 healo até 1800 no exura vita. (ml 149! Very Happy)
tanto que o meu amigo vuvuzela ' ja conseguiu me matar algumas vezes, combando 1625 de uma só vez!
mesmo sendo uma exeção ( pois ele ja estava por volta do lvl 330 e com skills 140+)
creio que a probablidade de um mage lvl 300 morrer (após tomar um combo ficaria com cerca de 350~ de life) seja maior doque a de um knight que tem 4500 de vida e após tomar um combo de 1.2k! ( somando sd milagrosa com lunar Mad )

PS: esse topico esta virando "knight x mages" Very Happy
não se esqueça de paladinos que podem nos matar facilmente com utito, e que se esforçarem um pouco tmb podem matar sem (:
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Holy Judgment Rune Empty Re: Holy Judgment Rune

Mensagem  huck Sex Fev 11, 2011 2:13 pm

to ok
bora cabar com esse topico porq ta ficando chato já
vlw abraçoss fuii
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Holy Judgment Rune Empty Re: Holy Judgment Rune

Mensagem  huck Sex Fev 11, 2011 7:45 pm

ola zack fair
queria q vc desse uma olhada em outro topico meu e falasse a respeito, agradeço pela atenção
http://www.forum.kingdomwar.com.br/t259-sistema-de-recompensas
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